Steam kündigt Verbot von NFT- und Blockchain-Spielen an

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Steam wird auf seiner Plattform keine Spiele als NFT- und Krypto-Transaktionen über Blockchain mehr zulassen.

Laut Neowin wurden die Änderungen zuerst von SpacePirate Games entdeckt, dem Entwickler des blockkettenbasierten Spiels Age of Rust. Dem Bericht zufolge hat Valve dem Unternehmen mitgeteilt, dass es Spiele auf der Grundlage der Blockchain-Technologie auslaufen lassen wird, die den Austausch von Kryptowährungen oder nicht fungiblen Token (NFTs) ermöglichen. Der Grund, den Valve angibt, ist, dass Steams Haltung darin besteht, keine Gegenstände von echtem Wert auf ihrer Plattform zuzulassen. NFTs und Spiele, die auf Blockchain-Technologie basieren, würden dieser Ansicht nicht entsprechen.

Valve schneidet auch alle Transaktionen ab

Es ist auch erwähnenswert, dass Valve einen eigenen Marktplatz hat, der den Austausch von Gegenständen im Spiel ermöglicht. Diese Gegenstände können je nach Seltenheit und Bedarf mehrere Hundert oder sogar Tausende von Dollar in realer Währung wert sein. Valve schneidet auch alle Transaktionen ab, sodass es für das Unternehmen keinen Sinn macht, die Regel auf Blockchain-basierte Technologien anzuwenden und seine eigenen Operationen zu ignorieren.

Darüber hinaus hat Valve auch die Regel Nummer 13 in seine Richtlinienliste aufgenommen, die unter anderem Inhalte verbietet, die zu Hassreden oder sexuellen Bildern von echten Menschen aufstacheln. Valve hat sich jedoch noch nicht offiziell dazu geäußert.

Der Epic Games Store wird Spiele willkommen heißen

Während Valve Nein zu blockchainbasierten Spielen sagt, twitterte Tim Sweeney, CEO und Mitbegründer von Epic Games, dass der Store des Unternehmens offen für blockchainbasierte Spiele ist. „Der Epic Games Store wird Spiele willkommen heißen, die Blockchain-Technologie verwenden, solange sie die einschlägigen Gesetze einhalten, ihre Bedingungen offenlegen und von einer geeigneten Gruppe nach Alter kategorisiert werden, sagte der Epic-CEO. Obwohl Epic in unseren Spielen keine Kryptowährungen verwendet, begrüßen wir Innovationen in den Bereichen Technologie und Finanzen.“

„Blockchain ist als Technologie nur eine verteilte Transaktionsdatenbank mit einem dezentralisierten Geschäftsmodell, das Investitionen in Hardware fördert, um die Kapazität der Datenbank zu erweitern. Dies ist nützlich, unabhängig davon, ob eine bestimmte Verwendung erfolgreich ist oder fehlschlägt“, fügte Sweeney hinzu.

Auch wenn der aktuelle Markt für Blockchain-basierte Spiele vielleicht nicht groß ist, bleibt abzuwarten, ob der massenhafte Abgang betroffener Entwickler von Steam in den Epic Games Store Valve dazu zwingen wird, seine Richtlinien selbst wieder rückgängig zu machen oder nicht.

 

 

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